تسعى سلسلة لعبة Dungeons & Dragons بشكل مستمر لتوسيع نطاقها في عالم الألعاب الإلكترونية، ونرى هذه الجهود تتجلى في لعبة Warlock: Dungeons & Dragons، وهي لعبة مغامرات فردية في عالم مفتوح تركز على استخدام السحر الأسود لمواجهة الأعداء. تم الكشف عن اللعبة مؤخرًا في حفل جوائز الألعاب لعام 2025، وهي المشروع الجديد من مطور Invoke Studios، الذي أنشأ لعبة Dungeons & Dragons: Dark Alliance. تدور أحداث Warlock في عالم D&D، وتركز على مغامرات المحاربة كاتري، التي تتبنى قوى ظلامية جديدة لإطلاق سحر خارق في صراعها ضد القوات الغازية.
قال جيف هاتم، المدير الإبداعي في Invoke Studios، إن Warlock هي لعبة مغامرات من منظور الشخص الثالث مبنية حول سحر غامر وتعبيري حيث يستخدم اللاعبون فنون السحر لحل التحديات والقضاء على الوحوش، ويقومون بذلك بطرق إبداعية خاصة بهم عبر جميع جوانب اللعبة. قبل الكشف، حصلنا على لمحة مبكرة عن Warlock: Dungeons & Dragons وتعرفنا من المطورين على طريقة اللعبة في تقديم “سحر غامر وتعبيري” خلال القتال من منظور الشخص الثالث والاستكشاف عبر عالم مفتوح متصل. في العرض الترويجي، رأينا مجموعة متنوعة من الأعداء، مثل المحاربين الأموات وحتى وحش البيهولدر الذي يمثل كابوسًا للعديد من محبي D&D.
وفقًا للمطورين، تركز هذه المغامرة الجديدة على الدخول في “خيال الساحر”، وستعتمد السرد الرئيسي على أساطير عالم D&D لتسليط الضوء على قصة كاتري، التي تلعبها تريشيا هيلفر من مسلسل Battlestar Galactica، وهي تسير في طريق الساحر. كما هو الحال في D&D، يقوم الساحرون بتكوين روابط مع كائنات خارقة تُعرف باسم الرعاة، وستكون العلاقة بين كاتري ورعاها واحدة من القصص الأساسية في الحملة.
أوضح المطورون أن طريقة اللعب ستعتمد على حرية اللاعب، حيث يمكن للاعبين استخدام قدرات كاتري وسحرها للتغلب على التحديات. على الرغم من أن الفريق لم يصرح بشكل مباشر إذا كانت اللعبة تحتوي على خصائص محاكاة غامرة، إلا أنهم أشاروا إلى أعمالهم السابقة في ألعاب مثل Watch Dogs وDeus Ex وFar Cry لنوع التجارب التي تهدف Warlock إلى تقديمها.
تعتبر هذه الطبيعة الحرة جزءًا أساسيًا من تجربة الألعاب التقليدية على الطاولة، ومع ذلك كان المطورون واضحين أن هذه المغامرة الجديدة ليست لعبة تقمص أدوار تقليدية. كما يعتقدون أن تجربتها المعتمدة على حرية اللاعب ستشكل نقطة دخول قوية للوافدين الجدد إلى عالم D&D. قال دومينيك غوي، رئيس الاستوديو في Invoke Studios، إنهم لا يحاولون محاكاة تجربة لعبة الطاولة، لذلك لا توجد رمي نرد في اللعبة، بل يسعون لتقديم تجربة ألعاب فيديو أولاً. إذا لم تكن على دراية بـ Dungeons and Dragons، فلن تشعر بالاحتكاك، وكأنك تفوت تفاصيل العالم، ولكن إذا كنت من محبي هذا العالم، فستكون متحمسًا للغاية لما يفعلونه بأساطير السلسلة في Warlock.
بعد أن حصلنا فقط على لمحة عن العرض الترويجي، أعلن المطورون أن الكشف عن أسلوب اللعب سيكون في صيف 2026. تأكد من متابعة كل ما تم الإعلان عنه في حفل جوائز الألعاب لعام 2025، بالإضافة إلى قائمة الفائزين بالكامل.

التعليقات