أعلن الأسبوع الماضي عن تعاون بين شركة جاي.جي. أبرامز Bad Robot Games ومصمم لعبة Left 4 Dead مايك بوث ولكن التفاصيل كانت قليلة ومع ذلك عرضت أول نظرة رسمية على لعبة 4: Loop خلال حفل The Game Awards في الفيديو الترويجي أدناه تظهر هذه اللعبة التعاونية اللاعبين في موقف صعب أمام غزاة فضائيين والميزة الوحيدة التي يمتلكها البشر هي أنهم يمكنهم الموت مرارًا وتكرارًا مثل توم كروز في فيلم Edge of Tomorrow ويستطيعون الاستيقاظ في أجساد مطبوعة بتقنية 3D ومع المعرفة التي يحتاجونها لتحقيق النجاح

يكشف الفيديو أن الأرض تم غزوها في دقائق معدودة وأن معظم سكانها تجمدوا في أماكنهم بسبب نوع من البنية البلورية ويتحمل العالم الذي يروي الفيديو اللوم عن ما حدث وأيضًا الفضل في الحل المحتمل من خلال استخدام طابعة الأنسجة ثلاثية الأبعاد الخاصة به يصبح اللاعبون محصنين بشكل فعال من الموت الدائم اللعبة لا تبدو وكأنها تحتوي على حلقة زمنية فعلية عندما يموت اللاعبون ولكن المعرفة التي يكتسبها اللاعبون تنتقل إلى المحاولة التالية.

في مقابلة مع مدونة بلايستيشن كشف بوث أن 4: Loop تمثل خطوة كبيرة للأمام مقارنة بلعبة Left 4 Dead حيث يمكن للاعبين فعليًا حمل زملائهم الذين سقطوا ونقلهم إلى بر الأمان والعالم نفسه أصبح أكثر ملاءمة للاستكشاف حيث قال بوث إن البيئات في Left 4 Dead كانت في الأساس مسارات خطية لمساعدة اللاعبين على التجمع بينما البيئات في 4: Loop مفتوحة على مصراعيها ويعود الأمر للاعبين لابتكار استراتيجياتهم الخاصة وإدارة مخاطرهم ومكافآتهم مع تطور الأحداث في اللعبة

كما كشف بوث أن هدف اللعبة هو تعطيل مرافق التعدين العالمية للغزاة وجذب انتباه سفينة الأم الفضائية وإذا تمكن الفريق من البقاء على قيد الحياة خلال الأفعال الثلاثة في اللعبة سينجح في إنقاذ العالم ولكن الأمر لن يكون سهلاً وسيتطلب عدة محاولات.

حتى الآن لم يتم تحديد موعد إصدار لعبة 4: Loop ولكن من المقرر إجراء اختبارات للعبة في المستقبل القريب