Decrepit لعبة فانتازيا مظلمة جديدة تم الكشف عنها في جوائز الألعاب وهي مستوحاة من ألعاب السولز لايك حيث تعتبر لعبة قتال داخل الزنزانة من منظور الشخص الأول ولا يوجد موعد نهائي للإصدار حتى الآن لكنها قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر وتهدف للإطلاق في عام 2026.

مثل العديد من ألعاب السولز لايك الأخرى تعتمد لعبة Decrepit على قتال يعتمد على التحمل حيث تقول شركة Jämmerdal Games المطورة إن اللاعبين سيحتاجون لإتقان المساحة المحيطة بهم للتغلب على الوحوش التي تعترض طريقهم ورغم أن الأسرار المخفية يمكن أن توفر مكافآت دائمة إلا أنها لا تعوض عن المعرفة والتنفيذ المثالي للحركات كل سلاح في Decrepit له أنماط هجوم مميزة ويمكن استخدام التعويذات لتسبب أضرارًا كبيرة عندما تفتح فرصة مناسبة.

تستند بعض التأثيرات التي ذكرها المطور إلى ألعاب مثل Hexen وEye of the Beholder ولكن مع وجود إلهام حديث من ألعاب السولز لايك في جوهرها ستحتاج لدراسة أنماط هجوم الأعداء والضرب بسرعة في الوقت المناسب كل وفاة تعيدك إلى الزنزانات الأولى وتفقد كل المعدات لذا فالمعرفة هي القوة الحقيقية في هذه اللعبة يمكن للاعبين اختيار من بين عدة فئات تعتمد على المعدات مثل الساحر والمحارب واللص أو الشامان والعثور على المعدات المناسبة التي تتناسب مع نمطك سيفتح مكافآت مجموعة وقدرات فريدة.

بينما لا يتغير تصميم القلعة في Decrepit إلا أن أماكن الأعداء تتغير مع كل جولة مما يجعل كل مواجهة عرض ديناميكي للمهارة كلما قضيت وقتًا أطول في القلعة كلما أصبحت كل جولة أسرع حيث تبقى المختصات مفتوحة والأسرار مكتشفة والمصاعد نشطة.

Decrepit ليست اللعبة الوحيدة من نوع السولز لايك التي يتم تطويرها حيث إن مطور لعبة Ghostrunner يعمل على Valor Mortis التي تم الإعلان عنها في أغسطس وتستند Valor Mortis إلى مستويات مستوحاة من ألعاب الميترويدفنيا وتتبنى نهجًا أكثر منهجية في قتال المشاجرة.