obscur-في-حفل-game-awards/">Clair Obscur: Expedition 33 تعتبر واحدة من قصص النجاح البارزة في عالم الألعاب لعام 2025 وقد تم تطويرها بميزانية صغيرة نسبيًا كما يبدو

صحيفة نيويورك تايمز ذكرت أن الميزانية كانت أقل من 10 مليون دولار ونسبت هذه المعلومات إلى مطور اللعبة Sandfall وأشارت إلى أن الفريق حافظ على الموارد من خلال تجنب تصميم عالم مفتوح وفضلوا جعل Expedition 33 لعبة تعتمد على الأدوار.

قال غيوم بروش من Sandfall إن الشركة تمتلك الآن التكنولوجيا المناسبة لتطوير هذه الألعاب بفريق صغير نسبيًا ويأمل في رؤية المزيد من هذه الألعاب من استوديوهات أخرى.

أضاف أن ألعابًا مثل هذه قادمة وأنهم محظوظون لكونهم من الأوائل في هذا المجال.

بروش لم يوضح التكنولوجيا التي كان يشير إليها بالتحديد فيما يتعلق بقدرته على استخدام أنظمة جديدة لبناء ألعاب بميزانية أصغر وقد تواصلت GameSpot مع Sandfall للحصول على تفاصيل إضافية حول ميزانية Expedition 33.

المطور المستقل بيلي باسو الذي قام بعمل لعبة Animal Well عبر عن أمله في رؤية المزيد من الألعاب المباشرة في المستقبل وقال إنه ليس من الضروري ملء اللعبة بمئات الساعات من المحتوى.

كما أن Expedition 33 كانت مميزة من حيث سعرها المنخفض نسبيًا حيث تُباع اللعبة بسعر 50 دولار بدلاً من 70 دولار أو أكثر التي تطلبها العديد من الألعاب الأخرى وقد افترض بعض المراقبين في الصناعة أن ألعاب AAA أصبحت غير مستدامة جزئيًا بسبب ميزانياتها الكبيرة مما يتطلب منها بيع عدد كبير من النسخ لاسترداد تكاليفها.

تقرير ذكر أن Expedition 33 تم تطويرها بواسطة فريق أساسي مكون من حوالي 30 شخص مع الاستعانة باستوديو في كوريا لتصميم الرسوم المتحركة للمعارك وعملت Sandfall أيضًا مع فرق خارجية أخرى في مجالات مثل التسويق والترجمة وقد أدى ذلك إلى تساؤلات حول ما إذا كان ينبغي أن تتلقى اللعبة ترشيحًا لجائزة أفضل لعبة مستقلة في جوائز الألعاب.

التقديرات السابقة أشارت إلى أن ميزانية اللعبة قد تصل إلى 25 مليون دولار.

اللعبة حققت مبيعات تتجاوز 5 مليون نسخة وكسر سجلات Xbox Game Pass وهي مرشحة لـ 12 جائزة في جوائز الألعاب بما في ذلك جائزة أفضل لعبة في العام وهذا هو أكبر عدد من الترشيحات لأي لعبة في تاريخ العرض.

للمزيد من التفاصيل يمكنك متابعة السعودية نيوز لمعرفة كيفية مشاهدة وما يمكن توقعه من جوائز الألعاب.